士兵玩作战类游戏进行训练是为了提高什么军事技巧吗?

Mark wiens

发布时间:2022-07-02

  以前连队在教练大家81-1式如何射击瞄准时,由于好多战友都是初中学历,个别是高中学历,理解起来比较困难,后来指导员就用flash专门做了一款动画,简单示意了缺口、准星以及靶标的三点一线关系,很快大家就掌握了射击瞄准的动作要领。后来到2015年时,部队已经换发了95式,连队从军网上下载了一款95式的瞄准射击游戏,很快,大家也就掌握了95式的瞄准要领,该软件还能用于辅助狙击手识别风速风向等,后来,小虎又了解到,坦克有模拟操作游戏,飞机也有模拟起降、操纵游戏,我想,这类游戏应该是在部队最有市场的游戏吧。

  战法类游戏,小虎以前看到飞行员玩过类似《模拟空战》、《金头盔》之类的空战游戏,主要是辅助飞行员练习空战技能、熟悉空中目视发现感觉、已经各型武器弹药的使用环境等,据说坦克兵也有类似的游戏,主要是感受坦克的通障能力、以及瞄准方法、布势战法等,枪战类的协同游戏,这类游戏小虎接触的比较少,以前只是听说过特种兵合成旅有类似的的游戏,主要是培养士兵之间的相互协作,以及由于协同不到位而可能引发的伤亡分析等。

  游戏主要侧重于整体的合力,各个作战单元发挥自己的优势,使整体配合最优化,并讲评战术运用等,其实我们现在作战类的游戏发展的还不太好,美国制作的使命召唤游戏,确实是一个不错的系列,在里面能够开拓不少视野,而且本身也是对实战的一种模拟教学,作战类游戏更多地是让士兵有一个宏观的印象,然后给战士们一个现实的场景,让大家知道怎么去做,该做哪些事情。比如我们玩使命召唤时间长了,那么最有感触的事情就是无论啥时候,都是优先找掩体、找掩体、找掩体,不然你就是众矢之的,当然这个事情对打过仗的老兵肯定不在话下,听见枪响他们下意识就是卧倒,但是有的新兵还是没有形成惯性的意识,通过游戏来设定模拟的场景,确实也是一种方式。

  另外,未来的游戏还会进一步地和仿线D结合起来,相当于玩游戏的过程就是一个仿真模拟实战的过程,这肯定会是一个趋势,而且这个如果做的好的话,对于实战还是很有帮助的。

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