带火整个传媒板块 《失控玩家》背后的“元宇宙”到底是什么?

Mark wiens

发布时间:2021-09-09

企业即时通讯工具

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带火整个传媒板块 《失控玩家》背后的“元宇宙”到底是什么?企业即时通讯工具

搜狐娱乐专稿 (哈麦/文)今天,传媒板块股票出现了许久未见的集体暴涨,缘由是最近火热的“元宇宙”概念带起来了游戏股,进而带动了整个传媒板块,就连影视股也跟着一起动了起来,这种氛围久违了。

而最近,正好有一部讲“元宇宙”的好莱坞电影《失控玩家》上映,让“元宇宙”这个话题不止限于投资界,还扩散到了大众中。如果有人想象不到元宇宙是什么,看了《失控玩家》这部电影,就会有一种很直观的感受。

《失控玩家》带火“元宇宙”

《失控玩家》在美国本土和国内口碑都不错,首先概念很新鲜,故事有想象力,视效过瘾,可看性很足,另外,也有创作者对虚拟和现实的深层感悟,最后通过爱情升华了主题。所以,作为一部娱乐片来说,诚意足够了。

这部电影实际上拍的就是“元宇宙”概念。

电影里有两个世界,一个是现实世界,一个是虚拟世界,现实世界的人戴上VR/AR眼镜,就可以进入虚拟的游戏世界,通过虚拟现实、增强现实等技术,这两个世界看上去是叠加在一起的,并不是两个完全分离的世界。

游戏世界里有玩家角色,他们可以扛着枪打打杀杀,赚取火力值,升级战斗力,最后看谁称王称霸。比如抢银行的匪徒,他们对应的是现实世界里真实的玩家,是有意志的。

游戏世界里还有一种非玩家角色,他们是“工具人”,每天处在同样的位置,做同样的事儿,有他们在,这个虚拟世界看起来才生动、完整。但背景人是没有意志的,比如电影的男主角,一个银行出纳员,每次匪徒来了,他就做被设定好的那一套,假装惊恐,然后趴下。

有意思的来了,如果这个背景人被游戏设计者放进了某种特定的程序,或者说注入了“思想”,在程序进化的过程中,他能自己思考了,因为看到一个女孩而心动了,想改变自己重复的毫无意义的人生了,会怎么样?

也就是说,“人工智能”的实验在虚拟世界里成功了,一个虚拟的非玩家角色,有了主观能动性,可以自己进化,自己成长,最后让这个原本被设定好的游戏世界失控。

神奇的是,现实里的女主,借着自己的玩家角色,和电影里的“工具人”,也就是那个银行出纳员,恋爱了,因为他太了解她了,两人太匹配了,他就像她肚子里的蛔虫。

当然,最后一刻她才发现,原来那个对她如此了解的人,在现实世界里是有对应的,就是她的创业伙伴,一直暗恋她而她根本没意识到的程序员小哥。

虚拟走进现实

说回“元宇宙”,我们不去追究学术的概念,就简单把它理解成一种现实和虚拟交互的世界。

在这个世界里,每个现实世界的人将有一个或多个元虚拟身份,各元宇宙身份之间可以产生真实的社交关系。低延迟的技术使得现实世界的人能有充足的沉浸感。现实世界的人能在任何地点任何时间进入,进入后可自由与世界互动。这个虚拟世界具有独特的经济、法律、安全系统甚至能衍生出不同于现实世界的文明。

这个东西实际上在几年前上映的《头号玩家》里就体现过了,为什么现在就突然火了?

这就要回到我们当下这个更真实的世界了。如果说,以前当我们看到这些像是科幻片里的场景,根本不相信它和我们的现实能有什么关联,那现在,你不得不相信了,因为,科技的进步让电影里的东西,正在走进我们的现实,是越来越触手可及的。

“元宇宙”的几大核心技术,VR、AR、区块链(帮助建立有公信力的经济法律体系)、边缘计算,都已经有实实在在的应用落地了。

比如让现实世界里的人进入虚拟世界后有“临场感”这种体验,就需要借助VR、AR设备,而这些设备经过几年的更新换代,现在已经可以做到几千元甚至几百元的价格,完全可以进入寻常百姓家,而且体验感好了太多。

数据也在证实,有越来越多的玩家愿意接受这些新东西。

刚刚披露的上市公司中报里,有一家叫歌尔股份的公司上半年智能硬件(VR/AR、可穿戴、游戏机、智能家居)营收同比增长211%,这个结果大大超出预期。歌尔在高端VR头显代工市场占有80%的份额,帮全球头部的VR设备商代工,比如Facebook收购的Oculus,字节跳动收购的Pico,还有索尼等。

巨头们早就杀疯了

实际上,“元宇宙”被看作是可能颠覆当下社交体系的一种技术革命,谁能赶上这次潮流,就有可能成为下一个Facebook,下一个微信。所以,不管是创业公司,还是互联网大厂,都在加紧布局,这就让它变成不仅仅是一次概念炒作。

今年3月,主打“元宇宙”概念的游戏公司Roblox在纽交所上市,当下总市值是475亿美元,约3000多亿人民币,尽管它还是亏损经营的。

今年4月,美国老牌游戏开发商Epic Games获得10亿美元投资,用来构建元宇宙。

今年7月,Facebook宣布在其现有的虚拟现实业务部门成立一个新的元宇宙产品组。在近期的财报电话会议上,Facebook透露每年将会花费数十亿美元用于其元宇宙业务所在的部门Facebook Reality Labs上。

今年8月,全球芯片巨头英伟达宣布,将联手另两家巨头企业 Adobe和Blender,对旗下模拟协作平台Omniverse 进行重大扩展,在未来会向至少数百万“元宇宙”用户开放。

互联网世界地球是平的,国内的巨头当然也在加码布局。

今年4月,字节跳动投资元宇宙游戏开发商代码乾坤,投资金额近1亿元。今年8月,VR创业公司Pico发出全员信,披露被字节跳动收购,Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,进一步在产品研发和开发者生态上加大投入。

腾讯是上文提到的“元宇宙”概念游戏公司Roblox的股东,同时持有Epic Games的股份。另外,腾讯有一款正在打造“绿洲”游戏,对标《头号玩家》中的绿洲(Oasis)式的虚拟社区。

可以说,微软、谷歌、苹果、腾讯、字节跳动、英伟达、HTC、百度、网易等,没有一家不在布局“元宇宙”这个领域。火出圈,不是没有理由的。

不过,回到开头的国内游戏股瞬间暴涨,以及所带动的传媒、影视版块躁动,其实有蹭概念之嫌。真正的玩家,最后都要用产品说话的,绝不是一阵风。

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企业即时通讯工具 (来源:中国新闻网) 中新网客户端北京8月4日电(记者 任思雨)8月3日,文化和旅游部办公厅发布关于全面加强当前疫情防控工作的紧急通知,对室内文化和旅游活动场所,要按照当地疫情防控部署要求,

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